Spinnengift und Krötenschleim

In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen ... Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich. Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer heraus! Wer schafft es, den Kessel zum Platzen zu bringen und so ein Ungeheuer zu erschaffen?
Spiel 11.0
Spiel 11.0
Spiel reservieren Erklärvideo Spielanleitung
Art-Nr: 11
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 6 Jahren
Spieldauer: ca.15-30 Min.
Anzahl Mitspieler: 2-4 Spieler
Hersteller: Stuttgart : Kosmos
Autor: Klaus Teuber
Anzahl Ausleihtage: 28
Verfügbarkeit: Verfügbar